<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:blogChannel="http://backend.userland.com/blogChannelModule" >
  <channel>
  <title>アクエリアンエイジ対戦会 “オオガキバトル” 公式ブログ</title>
  <link>https://makegaooi.ni-3.net/</link>
  <atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="self" type="application/rss+xml" href="https://makegaooi.ni-3.net/RSS/" />
  <description>美少女TCG『アクエリアンエイジ』(c)broccoli のユーザー主催対戦会の開催告知および大会レポートを掲載するブログです。
2024年3月よりイベント専用ブログへ方針を変更いたしました。</description>
  <lastBuildDate>Sun, 02 Aug 2026 08:28:47 GMT</lastBuildDate>
  <language>ja</language>
  <copyright>© Ninja Tools Inc.</copyright>
  <atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="hub" href="http://pubsubhubbub.appspot.com/" />

    <item>
    <title>「悪性ダメージ」について</title>
    <description>
    <![CDATA[<!-- admax -->
<script src="https://adm.shinobi.jp/s/af09a2abbfece8c062e092de2d1ae9e8" type="text/javascript"></script>
<!-- admax -->
<div>オオガキバトルオリジナルプロモカードのテキストの中に「このカードをあなたのダメージ置き場に裏向きに置く」という、アクエリアンエイジのテキストには登場しない記述があります。<br />
　&rarr; 初出：「<a href="https://makegaooi.ni-3.net/%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%89%E8%A9%B3%E7%B4%B0/20251207" title="" target="_blank">№DoB016 繭姫&ldquo;たむ&rdquo;</a>」</div>
<div>　</div>
<div>オオガキバトルでは、新規能力を持った「オオガキバトルプロモカード」をイベント開催毎に発行しています。その中で上記のテキストを開発しました。それについて解説します。</div>
<div>　</div>
<div>公式のアクエリアンエイジのルールでは、ダメージ置き場にはカードを表向きにした状態で置くことになっています。ダメージ置き場に通常10枚のカードが置かれた時点でそのプレイヤーは敗北が確定するというルールですね。</div>
<div>　</div>
<div>そこに「オオガキバトル」の独自ルールとして、「ダメージ置き場にカードを裏向きに置く」という状態を追加しました。これを【悪性ダメージ】と呼ぶこととします。それに伴い、従来の表向きにダメージ置き場に置いたカードは「通常ダメージ」と呼ぶこととします。悪性ダメージの取り扱い方は以下の通りです。</div>
<div>　</div>
<div><strong>・悪性ダメージとしてダメージ置き場に裏向きに置かれたカードの内容はすべてのプレイヤーにおいて非公開情報となります。<br />
　</strong></div>
<div><strong>・ダメージ置き場の点数を参照する時は悪性ダメージのカードも含めてカウントします。</strong></div>
<div>　&rarr;悪性ダメージが2点、通常ダメージが３点の場合、あなたのダメージは５点です。<br />

<div>　</div>
<div><strong>Ｑ．</strong>対象とするダメージ置き場が悪性ダメージが２点、通常ダメージが３点の時、「Ｘはダメージ置き場のカードの枚数に等しい。」のテキストを解決する際のＸの数値は？</div>
<div><strong>Ａ．</strong>５です。</div>
<div>　</div>
</div>
<div><strong>・特別に記載がない限り、ダメージ置き場のカード内容を参照するテキストは通常ダメージのカードのみ対象となります。<br />
　</strong></div>
<div><strong>・特別に記載がない限り、ダメージ置き場に置かれている状態で効果を発揮するカードは通常ダメージのカードのみとなります。<br />
　</strong></div>
<div><strong>・特別に記載がない限り、任意のダメージ置き場のカードを捨て札する場合の対象は通常ダメージのカードのみとなります。</strong></div>
<div>　&rarr;Saga.3 №0382 「タイム・リバース」で対象のダメージ置き場が悪性ダメージ2点、通常ダメージ３点の状態で解決する場合、「全てのダメージ置き場のカードを捨て札する」という記載があっても、対象になるのは通常ダメージの３点のみとなります。</div>
<div>　<br />
　</div>
<div>すなわち、通常でのダメージの取り扱いはダメージの点数を除き【悪性ダメージ】は参照不可となります。ただし、カードテキストに【悪性ダメージ】を対象にする記述がある場合はその記述に従います。</div>
<div>　</div>
<div>オオガキバトルとしての今後の展開で【悪性ダメージ】の状態に応じた効果が発動する能力を持ったカードの登場が予定されています。ぜひ新しい遊び方として受け入れていただけるとうれしいです。</div>
<!-- admax -->
<script src="https://adm.shinobi.jp/s/af09a2abbfece8c062e092de2d1ae9e8" type="text/javascript"></script>
<!-- admax -->]]>
    </description>
    <category>ルール解説</category>
    <link>https://makegaooi.ni-3.net/%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%83%AB%E8%A7%A3%E8%AA%AC/%E3%80%8C%E6%82%AA%E6%80%A7%E3%83%80%E3%83%A1%E3%83%BC%E3%82%B8%E3%80%8D%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6</link>
    <pubDate>Sun, 02 Aug 2026 08:28:47 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">makegaooi.ni-3.net://entry/43</guid>
  </item>
    <item>
    <title>オオガキバトルにおけるプロキシカードの扱いについて</title>
    <description>
    <![CDATA[<!-- admax -->
<script src="https://adm.shinobi.jp/s/af09a2abbfece8c062e092de2d1ae9e8" type="text/javascript"></script>
<!-- admax -->
<div>当コミュニティで遊んでいるTCG「アクエリアンエイジ」は2016年を最後に新たなカードの発行が終了し、サポートも終了しているゲームだけに、今から新たに本物のカードを入手することが困難になっていることは、マインドブレイカーの皆様には周知のことと思います。</div>
<div>　</div>
<div>もちろん現在も遊んでいるプレイヤー、遊ぶ場所を提供しているコミュニティは存在し、日々研鑽を高めておられます。また、ごくまれにではありますが、今からでもアクエリアンエイジに興味を持ち、楽しむ機会を求められている方がいることも事実です。</div>
<div>　</div>
<div>そこで、手に入らないカードを「プロキシカード」として公式カードをコピーするなり、画像を取得してそれらを印刷してスリーブに入れることで、入手困難なカードを補填して遊ばれている方も多くいらっしゃいます。</div>
<div>　</div>
<div>ただ、オオガキバトルを主催する私個人の考え方といたしましては、すべてのカードをコピーした「プロキシカード」で遊ぶというのも少し寂しい気がいたします。遊んでいる、好きだからこそ本物のカードを入手して欲しい。少ないながらもアクエリアンエイジの取り扱いをされているカードショップや、オークション、フリマサイトなどでの公式カードの入手はある程度可能ですし、TCGの「T＝トレーディング」の部分もその作品のひとつの要素であると考えるからです。もちろん買うばかりでなく、プレイヤー同士による「トレード」もそうですね。</div>
<div>　</div>
<div>そこで当イベントでは、プロキシカードの採用は否定しませんが、最低でも１枚は本物のカードを入手していて欲しいとの願いがあります。なので「オオガキバトル」でのプロキシカードの採用ルールを制定いたします。あくまで「オオガキバトル」におけるルールとしてご理解下さい。</div>
<div>　</div>
<div><strong>【プロキシカード利用時のお願い】</strong></div>
<div><strong>　デッキに投入するプロキシカードの枚数に制限はありません。ただし、そのプロキシカードと同名の公式カードを最低１枚以上デッキに投入すること。</strong></div>
<div>　<br />
要は同名カードを4枚使いたい場合、1枚は本物を、残り3枚はプロキシカードで良いですよ、ということです。</div>
<div>上記をオオガキバトルとして、プロキシカード利用ポリシーとしたいと思います。</div>
<div>賛否ご意見はあると思いますが、何卒ご理解のほど、よろしくお願いいたします。</div>
<div>　</div>
<div><strong>Ｑ．</strong>公式カードは自分の所有物でなければいけませんか？</div>
<div><strong>Ａ．</strong>所有権に関しては関与いたしません。その大会・その当日のみ他のプレイヤーから借りるなどでも可とします。デッキ内の同名カードを全てプロキシカードにすることはご遠慮下さい。<br />
　<br />
<strong>Ｑ．</strong>オオガキバトルプロモカードをプロキシカード化してデッキに入れても良いですか？<br />
<strong>Ａ．</strong>オオガキバトルプロモカードは、参加していただければ入手可能ですのでプロキシカードにすることはご遠慮下さい。</div>
<div>　</div>
<div>また、プロキシカードは他のカードとスリーブに入れた状態で区別がつく（厚みが大きく異なる、触ってわかる凹凸などがある等）ような物や、テキストが確認しづらい（画像が不鮮明など）、公式のカードから改変している、などといった物を使うことは禁止いたします。評価がわからないと思う場合は、大会当日に運営にお問い合わせ下さい。</div>
<div>　</div>
<div>プレイヤー同士の資産差があるのもＴＣＧの宿命であり、楽しみ方（少ない資産でも腕や運で勝つ）でもありますので、それら含めてプレイヤー皆様の良識の上で楽しんでいただきたいと思う次第であります。</div>
<div>　</div>
<div>今後ともオオガキバトルをよろしくお願いいたします。</div>
<div></div>
<!-- admax -->
<script src="https://adm.shinobi.jp/s/af09a2abbfece8c062e092de2d1ae9e8" type="text/javascript"></script>
<!-- admax -->]]>
    </description>
    <category>ルール解説</category>
    <link>https://makegaooi.ni-3.net/%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%83%AB%E8%A7%A3%E8%AA%AC/%E3%82%AA%E3%82%AA%E3%82%AC%E3%82%AD%E3%83%90%E3%83%88%E3%83%AB%E3%81%AB%E3%81%8A%E3%81%91%E3%82%8B%E3%83%97%E3%83%AD%E3%82%AD%E3%82%B7%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%89%E3%81%AE%E6%89%B1%E3%81%84%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6</link>
    <pubDate>Sun, 02 Aug 2026 06:45:25 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">makegaooi.ni-3.net://entry/42</guid>
  </item>
    <item>
    <title>第11回･第12回 オオガキバトル 開催のお知らせ</title>
    <description>
    <![CDATA[<!-- admax -->
<script src="https://adm.shinobi.jp/s/af09a2abbfece8c062e092de2d1ae9e8" type="text/javascript"></script>
<!-- admax -->
<div>お待ちかね(?)、秋の「オオガキバトル」開催をお知らせいたします。</div>
<div>オオガキバトル公式Twitter(現：X)では速報としてスケジュールと会場のみお知らせしていましたが、ブログにてイベント内容の概要を記します。</div>
<div>　</div>
<div>秋の「オオガキバトル」は、第11回・第12回を土日開催し、2day's開催といたします。<br />
　<br />
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー</div>
<div>　</div>
<div>【第11回 オオガキバトル 開催内容】</div>
<div>日時：2026年10月31日(土)　9:45～20:45</div>
<div>場所：<a href="https://maps.app.goo.gl/XUbc9jfi7m2i35n26" title="" target="_blank">大垣市中川地区センター</a>　2F 和室A・B</div>
<div>内容：以下の通り。大会が早く終了した場合は次の大会を早める場合があります。参加者の希望があれば便宜、休憩時間を設けます。</div>
<div>　</div>
<div>■開会・注意事項説明■ 10:00～</div>
<div>　</div>
<div>■第1大会■　通常対戦大会</div>
<div>　開始時間：10:15～</div>
<div>　スタイル：ギャラクシー</div>
<div>　　試合数：最大3回戦</div>
<div>　ｵｵｶﾞｷPR：使用不可</div>
<div>　</div>
<div>■第2大会■　星取り行詠司～大垣場所～</div>
<div>　開始時間：12:00～（目安）</div>
<div>　スタイル：A3アルティメット漢祭り!</div>
<div>　　試合数：確定7回戦(人数が満たない場合確定5回戦）</div>
<div>　ｵｵｶﾞｷPR：使用可</div>
<div>　</div>
<div>■第3大会■　Ogaki Rarry Cardbattle 予選</div>
<div>　開始時間：15:00～（目安）</div>
<div>　スタイル：蟹エクストリーム</div>
<div>　　試合数：確定5回戦</div>
<div>　ｵｵｶﾞｷPR：使用可</div>
<div>　</div>
<div>■結果発表・表彰式・お楽しみ抽選会■</div>
<div>　開始時間：全大会終了次第</div>
<div>　</div>
<div>■フリープレイ■</div>
<div>　開始時間：上記スケジュール終了後、閉館時間まで</div>
<div>　</div>
<div>■清掃・解散■<br />
　</div>
<div>ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー</div>
<div>　</div>
<div>【第12回 オオガキバトル 開催内容】</div>
<div>日時：2026年11月1日(日)　9:45～16:45</div>
<div>場所：<a href="https://maps.app.goo.gl/XUbc9jfi7m2i35n26?g_st=ac" title="" target="_blank">大垣市中川地区センター</a>　2F 会議室</div>
<div>　</div>
<div>■開会・注意事項説明■ 10:00～</div>
<div>　</div>
<div>■メインイベント■　Ogaki Rarry Cardbattle 本戦</div>
<div>　開始時間：10:15～</div>
<div>　スタイル：イベント特設ページにて（執筆中）</div>
<div>　試合数：13試合前後（進行による）</div>
<div>　</div>
<div>■結果発表・表彰式・お楽しみ抽選会■</div>
<div>　開始時間：16:20～（目安）</div>
<div>　</div>
<div>■清掃・解散■<br />
　</div>
<div>ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー</div>
<div>参加費：両日参加 1,500円／単日のみ参加 1,000円（会場使用料として）</div>
<div>ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー</div>
<div>　<br />
●メインイベント●<br />
【Ogaki Rarry Cardbattle】<br />
<a target="_blank" href="//makegaooi.ni-3.net/File/ffeabf9a-bed7-4f13-91aa-652fa998f72a.png" title=""><img src="//makegaooi.ni-3.net/Img/1785646415/" alt="" /></a> <br />
　2day's開催恒例の大型イベントは「Ogaki Rarry Cardbattle(以下ORC)」という企画です！</div>
<div>　</div>
<div>　あなたはマインドブレイカー兼ラリードライバーとなり、ダート・山岳・スノー・市街地の4コースをカスタムした車体で走ります。対戦でポイントを稼ぎ、ORCアイテムカードを使用してマシンの強化などを行い、ORC全コース制覇を目指します。</div>
<div>　</div>
<div>　初日の予選では、対戦結果によりベース車体の決定、スタートポジションの争奪と、&lt;ORCアイテムカード&gt;の獲得ができます。</div>
<div>　</div>
<div>　翌日の本戦は、予選で獲得したベース車体とパーツによりセッティングした車両で本戦コースを走ります。チェックポイント毎にコースに合わせたセッティングを施し、４つのコースを走破したプレイヤーが優勝です！走行コースによりデッキスタイルは変わります。</div>
<div>　</div>
<div>　本戦コースは試合で獲得したポイントとコース・マシンセッティングにより進むマスが決まり、止まったマスではイベントが隠されています。ラッキーイベント・バッドイベント・アイテムカード獲得など、すごろく感覚であなたのマシンが走ります。<br />
　</div>
<div>　&lt;ORCアイテムカード&gt;は「パーツ」「スポンサー」「バトル」のカテゴリーがあり、さらにそれぞれ数種類が用意されています。安全に完走を優先するか、車体に無理をかけても最速を目指すか、戦略は頭脳と運次第！<br />
　</div>
<div>　そして、アイテムカードがあるということは・・・ガチャ要素がある？！</div>
<div>　</div>
<div>　イベント詳細は現在開発中ですので、続報をお待ちください。後日「ORC解説ページ（執筆中）」を設けます。</div>
<div>　</div>
<div>以上が秋の「第11回・第12回 オオガキバトル」の概要となります。</div>
<div>可能であればぜひ両日の参加をご検討ください！ではまた！</div>
<div></div>
<!-- admax -->
<script src="https://adm.shinobi.jp/s/af09a2abbfece8c062e092de2d1ae9e8" type="text/javascript"></script>
<!-- admax -->]]>
    </description>
    <category>イベント開催告知</category>
    <link>https://makegaooi.ni-3.net/%E3%82%A4%E3%83%99%E3%83%B3%E3%83%88%E9%96%8B%E5%82%AC%E5%91%8A%E7%9F%A5/20260802</link>
    <pubDate>Sun, 02 Aug 2026 04:54:41 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">makegaooi.ni-3.net://entry/41</guid>
  </item>
    <item>
    <title>【漢祭り!】のシステム化について</title>
    <description>
    <![CDATA[当コミュニティ、オオガキバトルの特殊ルールとして開催して参りました【漢祭り!】の構築ルールを、「スタイル」から「システム」に変更することをお知らせ致します。<br />
<br />
これまでは【漢祭り!】が「A3エクストプラス」の構築ルールをベースにルールを追加したものでありましたが、今後は基本となるカードプールに追加する形となります。パートナーシステムと同様の考え方になります。<br />
<br />
「スタイル：エクストリーム漢祭り！」と記載した場合は、公式スタイル「エクストリーム」のカードプールの中において、ネームを持つブレイクカードの制限が付く【漢祭り!】のルールが追加されます。<br />
同様に「アルティメット漢祭り！」の場合は、全てのカードプールに【漢祭り!】のルールが追加されるという形になります。<br />
<br />
そして、新たに【漢祭りGreat!!】というシステムを新設します。<br />
【漢祭りGreat!!】は、ネームを持たないブレイクカードも「男性アイコン」を含むもののみが使用可能という、さらに漢色の濃い(笑)構築ルールになります。<br />
<br />
詳細は後日「【漢祭り！】解説ページ（執筆中）」に掲載いたします。<br />
<br />
<br />
<!-- admax -->
<script src="https://adm.shinobi.jp/s/af09a2abbfece8c062e092de2d1ae9e8" type="text/javascript"></script>
<!-- admax -->]]>
    </description>
    <category>ルール解説</category>
    <link>https://makegaooi.ni-3.net/%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%83%AB%E8%A7%A3%E8%AA%AC/%E3%80%90%E6%BC%A2%E7%A5%AD%E3%82%8A-%E3%80%91%E3%81%AE%E3%82%B7%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%A0%E5%8C%96%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6</link>
    <pubDate>Sat, 01 Aug 2026 08:06:03 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">makegaooi.ni-3.net://entry/40</guid>
  </item>
    <item>
    <title>No.DoB017 出羽の豪将“最上 義光”</title>
    <description>
    <![CDATA[<div><a target="_blank" href="//makegaooi.ni-3.net/File/2835cd01.jpeg" title=""><img src="//makegaooi.ni-3.net/Img/1778080473/" alt="" /></a> <br />
■カードナンバー</div>
<div>&nbsp;No.DoB017</div>
<div>　</div>
<div>■カード名</div>
<div>　出羽の豪将&ldquo;最上 義光&rdquo;</div>
<div>　</div>
<div>■カード能力</div>
<div>&nbsp;種類：ブレイクカード</div>
<div>&nbsp;勢力：黄／ファクター：４／コスト：４</div>
<div>&nbsp;分類：アンデッド・ウォリアー♂・ワーウルフ♂</div>
<div>&nbsp;精神：６／攻撃：７／耐久：５</div>
<div>&nbsp;スキル：バインド２・シールド・チャージＸ</div>
<div>&nbsp;アビリティ：</div>
<div>　①：あなたの任意の≪このキャラクターにセットされているパーマネントカード1枚≫を捨て札する。その後、あなたの任意のキャラクター1人に捨て札したパーマネントカードの本来のファクターとコストを合計した数値に等しいダメージを与える。その後、あなたは1ドローする。</div>
<div>　あなたの支配キャラクターがバトルによって支配キャラクターを捨て札した場合、≪あなたの手札の[マーメイド]を持つキャラクターカードまたはブレイクカード1枚≫を捨て札可能。そうした場合、あなたのデッキの1番上のカードを直前にバトルを行ったキャラクターにパワーカードとしてセットする。</div>
<div>　Ｘはあなたの支配している[ウォリアー]・[ウォリアー♂]の数に等しい。</div>
<div>　</div>
<div>■フレーバーテキスト</div>
<div>　豊臣よ、儂が同じ轍を踏むと思うな。</div>
<div>　</div>
<div>■バックストーリー</div>
<div>　</div>
<div>色彩も音も存在しない、底冷えのする闇。そこは、現世で「出羽の豪将」あるいは「羽州の狐」と恐れられた最上義光が辿り着いた、永遠の微睡の淵であった。</div>
<div>　</div>
<div>義光の魂は、冷たい霧のような記憶の中にいた。脳裏をよぎるのは、最愛の娘・駒姫の最期だ。関白秀次の側室候補というだけで処刑されたあの三条河原の惨劇。後を追うように世を去った妻。そして、自身が心血を注いで築き上げた最上家が、己の死後、内紛によって瞬く間に出羽の地から消え去ったという残酷な末路。</div>
<div>　</div>
<div>「&hellip;&hellip;これが、わしの生きた証か。何一つ、守れなんだのか」</div>
<div>　</div>
<div>虚空に漏らした呟きは、誰に届くこともなく消えるはずだった。しかし、その闇を切り裂くように、異質な星の輝きが差し込んだ。</div>
<div>　</div>
<div>「実に見事な怨念だ。その燻るような執念こそ、我が主が求めておられたもの」</div>
<div>　</div>
<div>光の中から現れたのは、「極星帝国」の使者だと名乗る男であった。その者は、慇懃無礼に頭を下げた。</div>
<div>　</div>
<div>「出羽の守。貴殿のような英傑が、このような暗がりに埋もれているのは、理の損失です。我が皇帝陛下は、不当な歴史を正し、真に力ある者が望む未来を手にすることを望んでおられる。貴殿に、再度の生を&hellip;&hellip;『やり直す機会』を差し上げたい」</div>
<div>　</div>
<div>義光は細めた瞳で使者を睨み据えた。</div>
<div>「やり直すだと？」</div>
<div>　</div>
<div>「左様。貴殿を『不滅の王』として現世に還しましょう。我ら極星帝国に忠誠を誓い、その麾下に入るならば、貴殿を阻む豊臣も、最上を飲み込む徳川も、すべて灰に帰す力を授けましょう。娘御を救い、最上の家系を永劫のものとする&hellip;&hellip;それは皇帝陛下の慈悲によって容易に叶う望みです」</div>
<div>　</div>
<div>使者の言葉は蜜のように甘く、しかしどこか冷徹な響きを帯びていた。義光は、かつて数多の政敵を騙し抜いた「狐」として直感していた。この男、何かを隠している。だが、腹の底で燃え盛る豊臣への復讐心と、最上の血を残したい渇望が、その疑念を凌駕した。</div>
<div>　</div>
<div>「わしを蘇らせ&hellip;&hellip;豊臣を討たせると言うのだな？」</div>
<div>「貴殿の無念を晴らすことこそ、我が国の利益。さあ、その契約（あかし）として、我が皇帝陛下へ忠誠の誓いを」</div>
<div>　</div>
<div>「&hellip;&hellip;良かろう。この魂、貴様の主に貸してやる。今度こそ、わしを嘲笑った者どもに、真の恐怖を教えてくれるわ」</div>
<div>　</div>
<div>義光が使者の差し出した、禍々しい青光を放つ宝珠を掴んだ瞬間。</div>
<div>冥府の静寂は、地獄の底を叩き割るような咆哮に変わった。義光の朽ちた甲冑が漆黒の魔力に染まり、その背後に、生前彼に殉じた猛将たちの亡霊が、青白い炎を纏って次々と湧き上がる。鮭延秀綱、氏家守棟&hellip;&hellip;死してなお主君を待っていた者たちが、怨嗟の声を上げながら整列していく。</div>
<div>　</div>
<div>義光の瞳に、極星帝国の魔力による蒼白の火が灯った。黒鉄の指揮棒が、生者の血を求めるように不気味に鳴動する。</div>
<div>　</div>
<div>「お見事です、義光公。&hellip;&hellip;いえ、極星帝国の先鋒将軍よ」</div>
<div>　</div>
<div>使者は恭しく一礼し、義光の背後へ下がった。微かな声で、虚空に向かって通信を飛ばした。</div>
<div>「&hellip;&hellip;皇帝陛下。首尾よく『最高品質の触媒』を確保しました。あの大名は、自分が英雄として蘇ったと信じて疑っておりません。あの男の復讐心が極限まで現世を焼き尽くした時、この次元の障壁は崩壊することでしょう。&hellip;&hellip;この舞台を、彼らの血で存分に汚していただきましょう」</div>
<div>　</div>
<div>使者が冷笑を浮かべ、次元の裂け目へと消えていく。</div>
<div>　</div>
<div>その先には、かつて義光が愛し、そして彼を裏切った戦国の世が広がっていた。軍勢を率い、今まさに現世へと踏み出そうとする義光は、その圧倒的な威圧感を持って、運命の敵の名を呼んだ。</div>
<div>　</div>
<div>「豊臣よ、儂が同じ轍を踏むと思うな。」</div>
<div>　</div>
<div>（イラスト生成：Kinta@m／ストーリー：Kinta@m）</div>
<div>※イラスト・ストーリーはTCG&ldquo;アクエリアンエイジ&rdquo;の二次創作であり原作とは一切関係ありません。</div>]]>
    </description>
    <category>カード紹介</category>
    <link>https://makegaooi.ni-3.net/%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%89%E8%A9%B3%E7%B4%B0/20260507</link>
    <pubDate>Wed, 06 May 2026 15:11:47 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">makegaooi.ni-3.net://entry/38</guid>
  </item>
    <item>
    <title>第10回 伝説のオオガキバトル【出張版】開催のお知らせ</title>
    <description>
    <![CDATA[2026年初のブログ更新になります（遅すぎ）。<br />
今年の初回は、昨年のように【出張版】として地元大垣を離れ、「<strong>27年前に発売されたにもかかわらず、いまだ全国で遊ばれているゲーム会</strong>」こと(笑)「第10回 伝説のオオガキバトル【出張版】」を開催いたします。今年の出張先は...<br />
<br />
<span style="font-size: large;">『宮城県名取市！！！』</span><br />
<br />
<br />
<strong>「第7回 伝説のオオガキバトル【出張版】」</strong><br />
日時：2026年5月24日（日）AM 9:50～16:50<br />
会場：宮城県名取市手倉田八幡２８７&minus;１５<br />
　　　ウイングプラザ(名取駅コミュニティプラザ)<br />
　　　会議室<br />
　　　(<a href="https://maps.app.goo.gl/Wjcnegvjjx7HsKhE8" title="" target="_blank">googlemaps</a>)<br />
　<br />
　今回の会場は、JR仙台駅から4駅、仙台空港駅からも3駅と主要駅から近く、さらに会場が駅直結のコミュニティープラザ内にありますので、これまで当イベントで開催した会場では一番のアクセスの良さです！すばらしい！東北・北関東地域のマインドブレイカー様のご参加をお待ちしております。仙台へは新幹線で東京からも来れますし、仙台空港からも北は北海道、南は福岡、最寄り港には名古屋や苫小牧からの便もありますから、それら地域の方も是非(全国ぅ～)。<br />
　<br />
<strong>【イベントスケジュール】</strong><br />
<strong>09:50　開会</strong><br />
　　　&rArr; 会場利用の注意やイベント内容の説明<br />
<strong>10:00　フリーランブル＆初心者講習会</strong><br />
　　　&rArr; アクエリアンエイジのルール説明やゲーム進行の説明<br />
　　　　 プレイ可能な人は合意の上、自由なスタイルで対戦<br />
<strong>12:00　第1大会「フリースタイルマッチ」</strong><br />
　　　&rArr; 公式スタイルのうち、任意のスタイルに適合したデッキを使って対戦。<br />
<strong>14:00　第2大会「星取り行詠司」</strong><br />
　　　&rArr;規定スタイル（エクストリームスタイル）<br />
<strong>16:00　表彰式・ガラポン抽選会</strong><br />
　　　&rArr;大会の獲得ポイントに応じてガラポン抽選<br />
<strong>16:40　閉会</strong><br />
　<br />
　・各大会の順位と内容によってポイントが加算され、合計ポイントの一番高いプレイヤーが総合優勝となります。<br />
　・いずれの大会もパートナーシステムは適用せず、デッキ枚数は使用するスタイルのルールに従います。<br />
　<br />
【イベント内容】<br />
　<br />
<strong>●初心者講習会</strong><br />
　アクエリアンエイジのルールに不安な方、プレイ経験の浅い方向けにサンプルデッキもしくは手持ちのデッキを使って、解説をしながらプレイをしていただきます。質問なども随時受け付けますが主催自体も怪しいところがあったりするので当日ご参加の皆様のご協力をお願いします(汗)。初心者講習会に参加いただいた方には、オオガキバトルプロモカードを１枚進呈します。<br />
　<br />
<strong>●フリーランブル</strong><br />
　初心者講習会に参加されず、プレイ可能な方は他の参加者と合意の上、自由に対戦していただきます。試合数に応じてポイント加算もされますので、大会前の手慣らしにぜひご参加ください。<br />
　<br />
<strong>●第1大会：「フリースタイルマッチ」</strong><br />
　公式で示されている９つのスタイルを用い、異なるスタイル同士で対戦します。どのスタイルで組んだデッキを使うかは、対戦相手毎に変更可能です。<br />
　対戦相手が確定したら、所定の用紙に使用するスタイルを記入して運営に提出します。対戦開始時に発表し対戦を行います。（対戦直前まで互いのスタイルが判らない形です）<br />
　公式の９つのスタイルは以下の６区分に分かれ、より強いカードプールの相手に勝利した場合は獲得ポイントが多く、その逆は少なくなります。区分と獲得ポイントは以下の通りです。<br />
<img src="//makegaooi.ni-3.net/File/bd80cb49.jpeg" alt="" /> <br />
　（）内の数字は、対戦相手が勝敗にかかわらず獲得するポイントです。<br />
　上表の獲得ポイントと順位ポイントの合計がこの大会の総獲得ポイントになります。<br />
　各スタイルの詳細については<a href="https://www.aquarian-age.org/rule-style/" title="" target="_blank">ブロッコリー公式サイト</a>にてご確認下さい。<br />
　<br />
<strong>●第2大会：「星取り行詠司」</strong><br />
　今回のスタイルは「エクストリームスタイル」になります。<br />
<span style="color: #ff0000;"><strong>　※Twitter(現Ｘ)では「A3エクストプラス」と発表しましたが、変更となりました。大変申し訳ありません。</strong></span><br />

<div><span style="color: #333333; font-family: Meiryo; font-size: 13.68px;">　<br />
</span>　基本的には時間内で対戦数ができるだけ多くなるように進行しようと思いますが、第2大会においては１試合30分を上限としその時点で終了とさせていただきます。その場合の結果は引き分けとし、与えダメージ多い➡受けダメージ少ない、の順で順位を確定いたします。ご了承ください。<br />
　<strong>「星取り行詠司」</strong>イベントの詳細については<a href="https://makegaooi.ni-3.net/%E3%82%A4%E3%83%99%E3%83%B3%E3%83%88%E9%96%8B%E5%82%AC%E5%91%8A%E7%9F%A5/%E7%AC%AC9%E5%9B%9E%20%E4%BC%9D%E8%AA%AC%E3%81%AE%E3%82%AA%E3%82%AA%E3%82%AC%E3%82%AD%E3%83%90%E3%83%88%E3%83%AB%20%E9%96%8B%E5%82%AC%E3%81%AE%E3%81%8A%E7%9F%A5%E3%82%89%E3%81%9B" title="" target="_blank">前回大会のブログ</a>をご確認下さい。<br />
（今後、個別で解説ページを作りたいと思います）<br />
<br />
　大変こぜわしい流れとなることが予想されますが、何卒ご理解のほどよろしくお願いします。時間が余った際には閉会時間の16:40までは自由に対戦や雑談等でお過ごしください。<br />
　<br />
　ご質問等ございましたら、Twitter(現Ｘ)の<a href="https://x.com/OgakiBattle" title="" target="_blank">伝説のオオガキバトル公式アカウント</a>へお気軽にお問合せ下さい。<br />
　<br />
　追加情報がありましたら随時、公式アカウントと当ブログにてお知らせいたします。よろしくお願いします。</div>]]>
    </description>
    <category>イベント開催告知</category>
    <link>https://makegaooi.ni-3.net/%E3%82%A4%E3%83%99%E3%83%B3%E3%83%88%E9%96%8B%E5%82%AC%E5%91%8A%E7%9F%A5/%E7%AC%AC10%E5%9B%9E%20%E4%BC%9D%E8%AA%AC%E3%81%AE%E3%82%AA%E3%82%AA%E3%82%AC%E3%82%AD%E3%83%90%E3%83%88%E3%83%AB%E3%80%90%E5%87%BA%E5%BC%B5%E7%89%88%E3%80%91%E9%96%8B%E5%82%AC%E3%81%AE%E3%81%8A%E7%9F%A5%E3%82%89%E3%81%9B</link>
    <pubDate>Sun, 22 Mar 2026 12:28:14 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">makegaooi.ni-3.net://entry/37</guid>
  </item>
    <item>
    <title>No.DoB016 繭姫“たむ”</title>
    <description>
    <![CDATA[<div><a target="_blank" href="//makegaooi.ni-3.net/File/b7485fa6.jpeg" title=""><img src="//makegaooi.ni-3.net/Img/1765464349/" alt="" /></a> <br />
■カードナンバー</div>
<div>&nbsp;No.DoB016</div>
<div>　</div>
<div>■カード名</div>
<div>　繭姫&ldquo;たむ&rdquo;</div>
<div>　</div>
<div>■カード能力</div>
<div>&nbsp;種類：ブレイクカード</div>
<div>&nbsp;勢力：黒／ファクター：３／コスト：１</div>
<div>&nbsp;分類：インセクター・鬼</div>
<div>&nbsp;精神：３／攻撃：０／耐久：４</div>
<div>&nbsp;スキル：なし</div>
<div>&nbsp;アビリティ：</div>
<div>　【パワーと精神力が等しい&ldquo;たむ&rdquo;のみブレイク可能】<br />
　≪このカード≫はファストカードのタイミングでセット宣言可能。<br />
　このカードをセットした場合、≪このキャラクター≫を勢力エリアに移動させる。<br />
　あなたが、あなた以外のプレイヤーの支配キャラクターからダメージを受けた場合、通常のダメージ判定の後、≪あなたにダメージを与えたキャラクターと同じ分類を持つ、そのキャラクターのオーナーの支配エリアのキャラクター全て≫を捨て札する。その後、≪このカード≫をあなたのダメージ置き場に裏向きに置き、このカード以外の、このキャラクターを構成するカード全てをオーナーのデッキに戻し、そのデッキをシャッフルする。<br />
　このキャラクターが支配エリアに移動した場合、≪このカード≫を捨て札する。</div>
<div>　　</div>
<div>■フレーバーテキスト</div>
<div>　なし<br />
<br />
■バックストーリー</div>
<div>　<br />
━━━ 糸吐きの娘</div>
<div>　<br />
隣町の強欲な悪人の耳にもその噂は届きました。</div>
<div>悪人の手下達は命を受け、流れ星が落ちた話や、美しい反物を作る不可思議な娘の存在、そして若者と共に住む居場所を突き止め、親玉に告げました。</div>
<div>　</div>
<div>「隣村の桑山に、光輝く摩訶不思議な布を作る娘がおります。山小屋の炭焼きの男が、その娘の作る反物を独り占めしているようです。」</div>
<div>　</div>
<div>悪人の親玉は目を輝かせました。</div>
<div>　</div>
<div>「けしからん。この一帯を牛耳る儂を差しおいてそのような壟断、許されぬぞ。」</div>
<div>　</div>
<div>悪人共は手下を引き連れ山を越え、若者の家を襲いました。</div>
<div>　</div>
<div>「その布も金も、そして糸吐きの娘も、すべて儂ものぞ！」</div>
<div>　</div>
<div>突然の強襲に若者は必死に&ldquo;たむ&rdquo;を抱きかかえ山奥へ逃げ込みましたが、手下たちは容赦なく若者を襲い、家を荒らしました。</div>
<div>若者は手下に切りつけられ、&ldquo;たむ&rdquo;は隣町の悪人の屋敷へ連れ去られました。</div>
<div>　</div>
<div>悪人共はこの娘が桑の葉から糸を作ると聞き、大量の桑の葉を与えましたが、&ldquo;たむ&rdquo;は一切手をつけませんでした。</div>
<div>いつまでたっても糸を作らない娘に苛立った手下達は、娘に無理やり桑の葉を食べさせようとしました。</div>
<div>&ldquo;たむ&rdquo;は必死に抵抗し、隙をついて屋敷の中の大木に登って逃げました。</div>
<div>　</div>
<div>「ははは！そんなところに逃げた所でどうにもならんぞ！」</div>
<div>「このままお前が観念するまで見張ってやるからな！」</div>
<div>　</div>
<div>悪人共は大木の周りを取り囲みます。</div>
<div>　</div>
<div>するとその夜、娘の髪が伸び、髪は娘の全身を包み、大きな丸い塊になりました。</div>
<div>何事かと悪人共は三日三晩、その不思議な塊を見張り続けました。</div>
<div>　</div>
<div>三日目の夜、塊が破れた中から、なんと大人の娘の姿が現れました。</div>
<div>背に大きな羽を広げ、足先まで流れる長い髪。星のように赤く光る瞳。美しい顔立ちに親玉は目を奪われ、大木に近づきました。</div>
<div>こぼれ落ちた糸を拾い、親玉は娘に話しかけます。</div>
<div>　</div>
<div>「ほほう、よい糸だ&hellip;&hellip;糸吐きの娘よ、お前の糸で反物を作り、すべて儂に差し出せい！」</div>
<div>　</div>
<div>しかし娘は問いかけには応えず、木の上でただ静かに悪人たちを見下ろしました。</div>
<div>　</div>
<div>しびれを切らした親玉は手下達に指示をすると、手下は&ldquo;たむ&rdquo;を助けた若者を連れてきました。</div>
<div>若者は手下達に身体を縛られ、体中に傷を負っていました。</div>
<div>　</div>
<div>「糸を吐かぬなら、こやつの命はないぞ！」</div>
<div>　</div>
<div>そう言うや否や親玉は、身動きの取れない若者を木刀で叩きつけました</div>
<div>　</div>
<div>その様を目にした娘はついに鬼の形相となり、髪が瞬く間に伸び、屋敷中へと広がっていきました。<br />
　<br />
伸びた髪は逃げる手下たちを捕らえ、足から腕、そして首へと絡みつき、ものすごい力で締め上げます。</div>
<div>手下たちは息を止められ、絡み付いた糸は次々と手下たちの手足を引き裂いていきました。</div>
<div>　</div>
<div>「い&hellip;糸吐きの娘よ！儂が、儂が悪かった！今すぐこの糸を離してくれ！」</div>
<div>　</div>
<div>親玉もその糸に絡めとられ、必死に許しを乞いましたが、娘の怒りは収まることなく、髪の糸は親玉の首を締め続けました。</div>
<div>　</div>
<div>もはやこれまで。</div>
<div>　</div>
<div>親玉は、最期に手にしていた弓矢で娘の胸を貫きました。</div>
<div>娘は大木から倒れ落ち、また、親玉も共に息絶えました。</div>
<div>　</div>
<div>若者は&ldquo;たむ&rdquo;の元へ一目散に駆け寄り、動かなくなった&ldquo;たむ&rdquo;を抱きかかえて、大粒の涙を落としました。</div>
<div>　</div>
<div>その時、これまで紡いできた布や服は全てほぐれ、光を放つ糸となって、娘の育った桑山へ散り散りに還っていきました。</div>
<div>　<br />
糸は小さな虫となり、桑の葉を食べ、糸を吐き、やがて繭を作りました。</div>
<div>　</div>
<div>村人たちは、これを天から与えられた虫「蚕」と呼び、大切に育て、富と恵みをもたらす神「お蚕さま」として、この地に祀られるようになったのでございます。</div>
<div>　<br />

<div>（イラスト生成：Kinta@m／ストーリー：Kinta@m）</div>
<div>※イラスト・ストーリーはTCG&ldquo;アクエリアンエイジ&rdquo;の二次創作であり原作とは一切関係ありません。</div>
</div>]]>
    </description>
    <category>カード紹介</category>
    <link>https://makegaooi.ni-3.net/%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%89%E8%A9%B3%E7%B4%B0/20251207</link>
    <pubDate>Sun, 07 Dec 2025 14:16:44 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">makegaooi.ni-3.net://entry/35</guid>
  </item>
    <item>
    <title>オオガキバトル勢力アイコン</title>
    <description>
    <![CDATA[数大会前から、しれっとオオガキプロモの勢力アイコンがアクエリアンエイジオリジナルのデザインから見知らぬデザインになっていたのにはお気づきだったでしょうか。できるだけ、問題を避けようと試みているところで、変えられるところは変えていく方向でデザインを直しています。本家でも多作品とのコラボカードの場合はデザインをシンプルなものにしていましたし、そういうのと同じような感じです。<br />
<br />
<img src="//makegaooi.ni-3.net/File/2f887e09.png" alt="" />&nbsp;<img src="//makegaooi.ni-3.net/File/cbe437f4.png" alt="" />&nbsp;<img src="//makegaooi.ni-3.net/File/a1844957.png" alt="" /><br />
<img src="//makegaooi.ni-3.net/File/3203941b.png" alt="" />&nbsp;<img src="//makegaooi.ni-3.net/File/308557e1.png" alt="" />&nbsp;<img src="//makegaooi.ni-3.net/File/81cc8b4e.png" alt="" /> <br />
<br />
それぞれが左上からE.G.O／阿羅耶識／WIZ-DOM／ダークロア／極星帝国／イレイザーに対応する勢力アイコンになります。これは今後発行・改訂されるオオガキプロモはこのアイコンで表記されることになりますので、読み換えていただきますようにお願いいたします。<br />
<br />
分類アイコンに関しては、それ自体が置き換え様が無いので悪しからず同じデザインを使うしか無いかな&hellip;。でもオオガキプロモに使っているのは１から描きなおしててカードからスキャンしてそのまま使ったりはしてませんので、ブ▢ッコリー様！お許し下さい！]]>
    </description>
    <category>ルール解説</category>
    <link>https://makegaooi.ni-3.net/%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%83%AB%E8%A7%A3%E8%AA%AC/%E3%82%AA%E3%82%AA%E3%82%AC%E3%82%AD%E3%83%90%E3%83%88%E3%83%AB%E5%8B%A2%E5%8A%9B%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%B3%E3%83%B3</link>
    <pubDate>Sun, 07 Dec 2025 10:20:05 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">makegaooi.ni-3.net://entry/34</guid>
  </item>
    <item>
    <title>分類アイコン【インセクター／インセクター♂】</title>
    <description>
    <![CDATA[伝説のオオガキバトルは、すでに「伝説のオオガキバトル専用プロモーションカード（オオガキプロモ）」の作成・配布を行って、独自の大会を演出していますが、今後もこの方針は変わらず、本家アクエリアンエイジのコンセプトは尊重して、かつ新しい遊び方を探っていく所存です。<br />
<br />
そんなわけで、次回大会（2025年12月14日開催）では、はれてオリジナルキャラクターも登場するに相成ったわけですが、カード解説をご覧になった方には見慣れない分類アイコンがあったと思います。今回はそちらのご紹介になります。<br />
<br />
【インセクター／インセクター♂】<br />
　<img src="//makegaooi.ni-3.net/File/20e1ec64.png" alt="" />　<img src="//makegaooi.ni-3.net/File/536c9769.png" alt="" /><br />
<br />
モチーフはいわゆる「虫」です。虫をイメージするようなキャラクターもしくは虫そのもののキャラクターにこの分類アイコンが付与されていく予定です。とはいえ、そこはアクエリアンエイジの世界なので、人によっては嫌悪感のある容姿などは美少女化・美少年化されてまいりますのでご安心ください。<br />
<br />
中の人は「この世の物とは思えない生き物なのであいつら絶対地球外生命体だよ！」とのことなので主にイレイザー主体で展開されていくと思われます(笑)<br />
<br />
虫がお好きな方も、嫌いな方も、インセクター達を今後ともよろしくお願いします。]]>
    </description>
    <category>ルール解説</category>
    <link>https://makegaooi.ni-3.net/%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%83%AB%E8%A7%A3%E8%AA%AC/%E5%88%86%E9%A1%9E%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%80%90%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%BB%E3%82%AF%E3%82%BF%E3%83%BC%EF%BC%8F%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%BB%E3%82%AF%E3%82%BF%E3%83%BC%E2%99%82%E3%80%91</link>
    <pubDate>Sun, 07 Dec 2025 09:52:23 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">makegaooi.ni-3.net://entry/33</guid>
  </item>
    <item>
    <title>No.DoB015 糸吐き娘“たむ”</title>
    <description>
    <![CDATA[<div><a target="_blank" href="//makegaooi.ni-3.net/File/50f208d0.jpeg" title=""><img src="//makegaooi.ni-3.net/Img/1765103573/" alt="" /></a><a target="_blank" href="//makegaooi.ni-3.net/File/784e2a27.jpeg" title=""></a><br />
■カードナンバー</div>
<div>&nbsp;No.DoB015</div>
<div>　</div>
<div>■カード名</div>
<div>　糸吐き娘&ldquo;たむ&rdquo;</div>
<div>　</div>
<div>■カード能力<br />
&nbsp;種類：ブレイクカード<br />
&nbsp;勢力：黒／ファクター：２／コスト：２<br />
&nbsp;分類：インセクター・ワーカー<br />
&nbsp;精神：３／攻撃：０／耐久：２<br />
&nbsp;スキル：なし<br />
&nbsp;アビリティ：<br />
　このキャラクターからコストを支払うことはできない。<br />
　このカードがダメージ判定によってダメージ置き場に置かれた場合、≪このカード≫を手札に戻すことが可能。<br />
　あなたがこのキャラクターを支配している場合、≪ダメージ判定であなたのダメージ置き場に置かれたカード≫を、このキャラクターにパワーカードとしてセットする。このキャラクターのパワーが精神力に等しい場合、この効果は発揮されず、≪このキャラクター≫はシールドを得る。<br />
　ターン開始時にこのキャラクターのパワーが精神力に等しい場合、このキャラクターにセットされているパワーカード全てを≪このキャラクター以外のあなたの任意のあなたの支配キャラクター≫に割り振ってセットすることが可能。その後、このカードをオーナーのデッキに戻し、そのデッキをシャッフルする。</div>
<div>　　</div>
<div>■フレーバーテキスト</div>
<div>　なし</div>
<div>　</div>
<div>■バックストーリー</div>
<div>むかしむかし、人里離れた桑山に、薪と炭を売りながら暮らす貧しい炭焼きの若者がおりました。</div>
<div>若者は両親を早くに亡くし、ただひとりで家業を営む日々でした。</div>
<div>　</div>
<div>ある日、山で薪を集め終えた若者が、日が暮れはじめたので家路につこうと山を下っていると、空にひときわ明るく輝く光を見つけました。</div>
<div>光は流れ星のように山奥の方へ落ちていきます。</div>
<div>　</div>
<div>それを見た若者は光の行く先へ駆け寄ると、辺りには石のかけらが散らばり、まるで巨岩が砕け散ったようでした。</div>
<div>そこには得体の知れない白く丸まった不思議な塊があり、その裂け目をのぞくと、傷だらけの小さな子供の顔が見えました。</div>
<div>　</div>
<div>「これは一大事だ！」</div>
<div>　</div>
<div>若者はやわらかく包まれた殻を破り、幼子をそっと抱きかかえ連れ帰りました。</div>
<div>　</div>
<div>山小屋に戻ると、急いで幼子の身体を洗い、水や食事を与えましたが、その子はただ横たわるままでした。</div>
<div>若者は夜通し見守り世話をしましたが、幼子は翌日も何も口にすることが出来ず、顔色は悪くなる一方でした。</div>
<div>　</div>
<div>そんな時、山風が裏山の葉を吹き込み、若者の家の中に桑の葉を落としました。</div>
<div>幼子は弱々しい手で枕元に落ちた葉を取り、しばらく見つめたかと思うと、やがて口に運びました。</div>
<div>すると、幼子の目に輝きが戻ってきました。</div>
<div>　</div>
<div>その様を目にした若者は、急いで山に登り、桑の葉を集め、少しずつ幼子に与えました。</div>
<div>するとどうでしょう。その日のうちに幼子はみるみる顔色が良くなり、身体を起こせる程までになりました。</div>
<div>それから幼子は瞬く間に成長し、髪は日ごとに伸び、やがて愛くるしい少女へと成長しました。</div>
<div>　</div>
<div>若者は、恵みの少ない山奥の炭焼き小屋に住まわせている事を不憫に感じ、幸福が手向けられるよう想いを込めて少女に&ldquo;たむ&rdquo;と名付けました。</div>
<div>　</div>
<div>すっかり傷も癒え、野山で駆け回れる程に成長した&ldquo;たむ&rdquo;でしたが、この子には普通の子にはないある事が起こっていました。</div>
<div>それは、少女の髪がほんの数日で足元に届くほど長く伸び、伸びてはまた何度も生え変わるという不思議な現象でした。</div>
<div>その髪は蜘蛛の糸のように細く、それはそれは心地よい肌ざわりでありました。</div>
<div>　</div>
<div>ある時、&ldquo;たむ&rdquo;はその髪を集めて束ね、編み、布生地をこしらえて若者に手渡しました。</div>
<div>出来上がった布は、明かりに照らされると、今まで見たこともないような美しい輝きを放ちました。</div>
<div>若者がその布をふもとの村で見せると、村人たちは目を丸くして驚きました。</div>
<div>　</div>
<div>「なんと美しい布じゃ！」</div>
<div>「こんなに光る布は見た事がない！」</div>
<div>　</div>
<div>話は村を越えて広まり、その布を手に入れたいと遠くから人々が訪れるようになりました。</div>
<div>また、少女が不思議な糸を作るとも語られ、「糸吐きの娘」として噂が広がっていきました。</div>
<div>若者は&ldquo;たむ&rdquo;がこしらえた布を、ふもとの村人や話を聞きつけてやってきた商人らに売り、裕福になっていきました。</div>
<div>少女は変わらず桑の葉しか食べることができませんでしたが、炭焼き小屋のそばに立派な家を建て、二人は仲睦まじく暮らしていました。</div>
<div>　</div>
<div>───つづく</div>
<div>　</div>
<div>（イラスト生成：Kinta@m／ストーリー：Kinta@m）</div>
<div>※イラスト・ストーリーはTCG&ldquo;アクエリアンエイジ&rdquo;の二次創作であり原作とは一切関係ありません。</div>]]>
    </description>
    <category>カード紹介</category>
    <link>https://makegaooi.ni-3.net/%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%89%E8%A9%B3%E7%B4%B0/20251116</link>
    <pubDate>Sun, 16 Nov 2025 12:58:55 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">makegaooi.ni-3.net://entry/32</guid>
  </item>

    </channel>
</rss>