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アクエリアンエイジ対戦会 “オオガキバトル” 公式ブログ

美少女TCG『アクエリアンエイジ』(c)broccoli のユーザー主催対戦会の開催告知および大会レポートを掲載するブログです。 2024年3月よりイベント専用ブログへ方針を変更いたしました。

No.DoB019 ラリーアンバサダー“さとこ”と“あやの”


■カードナンバー
 No.DoB019
 
■カード名
 O.R.C.ラリーアンバサダー“さとこ”と“あやの”
 
■カード能力
 種類:ブレイクカード
 勢力:白/ファクター:2/コスト:2
 分類:ワーカー・タレント・スチューデント
 精神:4/攻撃:3/耐久:3
 スキル:ドロー+1・チャージ1
 アビリティ:
 ブレイクしている《カード名に「O.R.C.」を含むキャラクター全て》の耐久力に+Xする。Xはこのキャラクターを構成するこのカードと同名のカードの枚数に等しい。
 
■フレーバーテキスト
 あの時の憧れが、今のステージにつながってる。
 
■バックストーリー
 O.R.C.ショートストーリー ― “棚橋 さとこ”の物語
 
 
私がこの高校を選んだ理由は、ダンス部が強かったから。
 
……というのは、半分だけ正解。
 
本当は、“時山 さやか”先輩がいたからだ。
 
 
高校2年の文化祭でモデル事務所にスカウトされ、今では雑誌にも登場する有名人。それなのに、ダンス部では後輩にも気さくで、いつも楽しそうに踊っていた。
入学したばかりの私に、さやか先輩は笑顔で言ってくれた。
 
「さとこちゃん、覚えるの早いね! 一緒に頑張ろう!」
 
その一言が、どれほど嬉しかったか。
 
3年生だった先輩は、卒業まで私たちを引っ張ってくれた。そして私は、いつかあんなふうに踊れる人になりたいと思った。
 
さやか先輩は卒業し、私は2年生になった。
 
新しく入部してきた一人が、“細川 あやの”。
 
明るくて、おしゃべりで、時々わけのわからないことを言う女の子。練習中も失敗するたびに妙なポーズをとって、みんなを笑わせる。
そんなあやのと、急に仲良くなった夜がある。
 
文化祭の発表が近づいた、ある日のこと。
 
遅くまで練習していた部員達も帰り、体育館には私たち二人だけが残っていた。
 
「ねえ、先輩。先輩のこと『とこち』って呼んでもいいですか?」
 
片づけの途中、あやのが突然言い出した。
 
「……とこち? なんで?」
 
「だって呼びたいから!」
 
「理由になってないじゃん!」
 
「えー、だめですかぁ?」
 
あまりに真剣な顔で聞くものだから、私もつい笑ってしまった。
 
「いいよ。じゃあ、あたしも『あーや』って呼ぶね!」
 
すると、あやのは目を丸くした。
 
「あーや?! かわいい! あーや・・・あーや・・・。なんだかめっちゃかわいくなれた気分!」
 
両手を頬に当てて、くるくる回り始める。
もう、我慢できなかった。
 
「あははははっ!」
 
おなかの底から笑ったのは、いつ以来だろう。
 
「なーにがおかしいんすか~?!」
 
そう言いながら、あやのも笑っていた。
 
静かな体育館に、二人の笑い声だけが響いていた。
 
それから私たちは、本当の姉妹みたいに仲良くなった。
 
 
そして迎えた文化祭。発表は大成功だった。
けれど、その日の終わりに、もっと大きな出来事が待っていた。
 
「さとこ!」
 
振り返ると、そこには卒業したさやか先輩がいた。
 
「先輩!? 来てたんですか!」
 
「うん。こっそり見てた!さとこ、それと君もすっごくよかったよ!」
 
あーやはすこし戸惑いながらも照れ笑いをする。
 
先輩の隣には、見知らぬ大人の人が立っていた。モデル事務所のスカウトさんだという。
 
そして先輩は、思いがけない話を始めた。
 
自分はモデル事務所を離れ、ラリーチームに入ること。事務所では後任を探していること。そして、1年後に開催されるORCというラリーイベントのアンバサダーを、私たち二人に任せたいこと。 
「二人なら、きっとできると思うんだ」
 
ずっと憧れていた先輩が、今度は私たちを選んでくれた。
嬉しさと驚きで、言葉が出てこなかった。
 
隣を見ると、あやのも珍しく黙っている。
……と思ったら。
 
「とこち! 私たち、さやか先輩みたいになれるってこと?!」
「もう、あーや! 声、大きい!」
 
三人で笑った。
 
それからの一年は、あっという間だった。
レッスン、撮影、打ち合わせ。初めてのことばかりで、失敗もたくさんした。でも、あーやが隣にいると、不思議と頑張れた。
 
そして、ORC開催の日。
 
赤、青、黄色のラリーカーが並び、会場には大勢の観客が集まっていた。 
舞台袖で緊張する私に、あーやが笑いかける。
 
「とこち、顔が硬いよ!」
 
「…、あーやは…緊張しないの?」
 
「めっちゃしてる! だから笑うの!」
 
その言葉に、思わず吹き出しそうになった。
 
遠くには、青いレーシングスーツ姿のさやか先輩がいる。
先輩は私たちに気づくと、大きく手を振ってくれた。
 
あの日、ダンス部で見上げていた人。
あの雑誌で、一際輝いていた人。
あの時、ラリーアンバサダーとして表舞台に立っていた人。
 
彼女への憧れが、私をここまで連れてきてくれた。
 
そして今、隣にはあーやがいる。
 
「行こう、とこち!」
「うん、あーや!」
 
眩しいライト。観客の歓声。風になびくORCの旗。
私は胸いっぱいに息を吸って、笑顔で手を差し伸べた。
 
「みなさん! ORCへようこそ!」
 
かつて先輩が立ったラリーの舞台に、今度は私たちが立っている。
そしていつか、私たちの姿を見た誰かが、新しい夢を見つけてくれたなら。
 
それは、きっと最高に素敵なことだ。
 
『あの時の憧れが、今のステージにつながってる。』
 
(イラスト生成:Kinta@m/ストーリー:Kinta@m)
※イラスト・ストーリーはTCG“アクエリアンエイジ”の二次創作であり原作とは一切関係ありません。

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ORCイベント詳細・一部内容変更に関するお知らせ

いよいよ開催が近づいてまいりました、第11・12回オオガキバトル!
 
今回は11月1日(日)に開催する「Ogaki Rally Cardbattle(ORC)」について、ルールの変更点とゲームの概要をご案内します。
 
現在も鋭意制作中ですが、参加予定の皆様には早めにお伝えしたいと思い、現時点での内容をまとめました。
 
 
■以前の告知からの変更点とお詫び
 
前回の告知では、プレイヤーごとにコースを進行し、異なるステージにいるプレイヤー同士が別々のデッキスタイルで対戦する方式をご案内していました。
 
しかし、その後の開発・検証の結果、全員が同じステージを一斉に開始し、規定の試合数を終えてから次のステージへ進む方式に変更しました。
 
以前のお知らせをもとに準備されていた皆様には、途中での変更となり申し訳ございません。
 
よりわかりやすく、皆様に最後まで楽しんでいただけるイベントを目指しての変更ですので、ご理解いただけますと幸いです。
 
なお、各ステージで使用するデッキスタイルに変更はありません。
 
 
■ORCの基本ルール
 
ORCは、アクエリアンエイジのカードバトルとラリー競技を組み合わせたオリジナルイベントです。
 
参加者は4種類の車両から1台を選び、専用のパーツ・サポートカードでセッティング。カードバトルの勝敗や与えたダメージによって走行力が決まり、各ステージのゴールを目指します。
 
コースにはさまざまな路面やイベントがあり、車種や装備によって得意・不得意が変化します。車両の耐久も重要なので、速さだけでなく長期戦を見据えた戦略が必要です。
 
ステージ内でゴールできなくても、その時点の順位が決まり、次のステージには引き続き参加できます。
 
カードバトルの腕前とセッティング、そして運を味方につけて総合優勝を目指してください!
 
 
■本戦の4ステージ
 
地元大垣エリアの風景をモチーフにした4つのコースを走ります。
 
SS1:林道&田園コース
山あいの林道から田園地帯へ。舗装路と未舗装路が入り交じるコース。
 
SS2:採石場特設コース
砂地やぬかるみ、ジャンピングスポットが待ち受けるオフロードコース。
 
SS3:雪山スノーコース
積雪や凍結、吹雪に挑む難関コース。雪道への適性が問われます。
 
SS4:堤防&市街地コース
堤防道路から市街地へ。高速走行と耐久管理が勝敗を左右する最終ステージ。
 

 
 
■使用デッキスタイル
 
以前のお知らせから変更はありません。
 
ステージ 使用スタイル (オオガキPR)
SS1 エクストリーム(使用不可)
SS2 デススタ(使用可)
SS3 蟹エクス(使用可)
SS4 A3アンチェイン漢祭り!(使用可)
 
本戦では、SS1~3は各3試合、SS4は4試合の計13試合を予定しています。
 
 
■参加される皆様へ
 
ORC専用カードは、イベント内で配布・獲得できる仕組みを用意しています。
 
車両の位置や耐久、コースイベントなどは運営側で管理しますので、参加者の皆様に複雑な計算をお願いすることはありません。
 
なお、専用カードの能力や細かな競技ルールは現在も最終調整中です。詳細については、完成後に改めてご案内します。
 
 
■開催案内
 
10月31日(土)第11回オオガキバトル
9:45~20:45/大垣市中川地区センター 2階 和室A・B
 ORC予選は15:00頃開始予定。
 
11月1日(日)第12回オオガキバトル
9:45~16:45/大垣市中川地区センター 2階 会議室
 ORC本戦は10:15開始予定。
 
参加費:両日1,500円/単日1,000円
 
開催日時・会場・参加費に変更はありません。
 
 
■最後に
 
ORCは現在、イベント本番に向けて鋭意制作中です!
当初の予定よりも少々大がかりな企画になりましたが(笑)、参加者それぞれの戦略で楽しめるイベントを目指して準備を進めています。
ルール変更や追加情報のご案内が続き恐縮ですが、引き続きよろしくお願いいたします。
それでは10月31日・11月1日、大垣でお会いしましょう!
皆様のご参加をお待ちしております!

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イベント企画【Ogaki Rally Cardbattle本戦】使用デッキスタイルのお知らせ

第12回オオガキバトルのイベント企画【Ogaki Rally Cardbattle本戦】にて、使用するデッキスタイルが決定しました。取り急ぎお知らせいたしますので、デッキ構築の詳細は後程、各所へリンクを貼らせていただきます。


【Ogaki Rally Cardbattle本戦】使用デッキスタイル
 
■第一ステージ:郊外コース
 スタイル:エクストリーム
 オオガキPR:使用不可
 
■第二ステージ:ダートコース
 スタイル:デススタ
 オオガキPR:使用可
 
■第三ステージ:スノーコース
 スタイル:蟹エクス
 オオガキPR:使用可
 
■第四ステージ:湾岸市街地コース
 スタイル:※A3アンチェイン漢祭り!
 オオガキPR:使用可
 
上記の通りに決定させていただきました。
 
※「A3アンチェイン漢祭り!」とは、アクエリアンエイジSaga3「逆襲の巨蟹宮」からアクエリアンエイジ「約束の世界」までの全てのエクスパンション(エキストラエクスパンション・エキストラパック・プレミアムパック等含む)を対象にしたカードプールに対し「漢祭り!」システムを適用したものと定義します。
 
◆第11回(10/31)のみ参加
・ギャラクシー
・A3アルティメット漢祭り!
・蟹エクス
 
◆第12回(11/1)のみ参加
・エクストリーム
・デススタ
・蟹エクス
・A3アルティメット漢祭り!
 
◆両日参加される場合
・ギャラクシー
・A3アンチェイン漢祭り!
・蟹エクス
・エクストリーム
・デススタ

以上のスタイルのデッキを1種づつ以上ご用意いただければ、滞りなく大会にご参加可能となります。(ギャラクシーがその他のスタイル範囲内のカードに収まっていれば兼用も可能です)
 
プレイヤーはラリードライバーとなって、バトルの結果によりコースを進行するとは前回のブログでお知らせしましたが、先のコースに進んだプレイヤーと、それ以前のコースにいるプレイヤーとは「スタイルが異なったままの対戦」となります。
 
【例】現在「第2ステージ(ダートコース)のAさん」と「第1ステージ(郊外コース)にいるBさん」が対戦する場合、Aさんはデススタ、Bさんはエクストリームのデッキを用いて対戦を行うという形になります。
 
ご質問等ございましたら、オオガキバトル公式Twitter(現:X)へお気軽にお問合せ下さい。
 
以上、よろしくお願いいたします。

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「悪性ダメージ」について

オオガキバトルオリジナルプロモカードのテキストの中に「このカードをあなたのダメージ置き場に裏向きに置く」という、アクエリアンエイジのテキストには登場しない記述があります。
 → 初出:「№DoB016 繭姫“たむ”」
 
オオガキバトルでは、新規能力を持った「オオガキバトルプロモカード」をイベント開催毎に発行しています。その中で上記のテキストを開発しました。それについて解説します。
 
公式のアクエリアンエイジのルールでは、ダメージ置き場にはカードを表向きにした状態で置くことになっています。ダメージ置き場に通常10枚のカードが置かれた時点でそのプレイヤーは敗北が確定するというルールですね。
 
そこに「オオガキバトル」の独自ルールとして、「ダメージ置き場にカードを裏向きに置く」という状態を追加しました。これを【悪性ダメージ】と呼ぶこととします。それに伴い、従来の表向きにダメージ置き場に置いたカードは「通常ダメージ」と呼ぶこととします。悪性ダメージの取り扱い方は以下の通りです。
 
・悪性ダメージとしてダメージ置き場に裏向きに置かれたカードの内容はすべてのプレイヤーにおいて非公開情報となります。
 
・ダメージ置き場の点数を参照する時は悪性ダメージのカードも含めてカウントします。
 →悪性ダメージが2点、通常ダメージが3点の場合、あなたのダメージは5点です。
 
Q.対象とするダメージ置き場が悪性ダメージが2点、通常ダメージが3点の時、「Xはダメージ置き場のカードの枚数に等しい。」のテキストを解決する際のXの数値は?
A.5です。
 
・特別に記載がない限り、ダメージ置き場のカード内容を参照するテキストは通常ダメージのカードのみ対象となります。
 
・特別に記載がない限り、ダメージ置き場に置かれている状態で効果を発揮するカードは通常ダメージのカードのみとなります。
 
・特別に記載がない限り、任意のダメージ置き場のカードを捨て札する場合の対象は通常ダメージのカードのみとなります。
 →Saga.3 №0382 「タイム・リバース」で対象のダメージ置き場が悪性ダメージ2点、通常ダメージ3点の状態で解決する場合、「全てのダメージ置き場のカードを捨て札する」という記載があっても、対象になるのは通常ダメージの3点のみとなります。
 
 
すなわち、通常でのダメージの取り扱いはダメージの点数を除き【悪性ダメージ】は参照不可となります。ただし、カードテキストに【悪性ダメージ】を対象にする記述がある場合はその記述に従います。
 
オオガキバトルとしての今後の展開で【悪性ダメージ】の状態に応じた効果が発動する能力を持ったカードの登場が予定されています。ぜひ新しい遊び方として受け入れていただけるとうれしいです。

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オオガキバトルにおけるプロキシカードの扱いについて

当コミュニティで遊んでいるTCG「アクエリアンエイジ」は2016年を最後に新たなカードの発行が終了し、サポートも終了しているゲームだけに、今から新たに本物のカードを入手することが困難になっていることは、マインドブレイカーの皆様には周知のことと思います。
 
もちろん現在も遊んでいるプレイヤー、遊ぶ場所を提供しているコミュニティは存在し、日々研鑽を高めておられます。また、ごくまれにではありますが、今からでもアクエリアンエイジに興味を持ち、楽しむ機会を求められている方がいることも事実です。
 
そこで、手に入らないカードを「プロキシカード」として公式カードをコピーするなり、画像を取得してそれらを印刷してスリーブに入れることで、入手困難なカードを補填して遊ばれている方も多くいらっしゃいます。
 
ただ、オオガキバトルを主催する私個人の考え方といたしましては、すべてのカードをコピーした「プロキシカード」で遊ぶというのも少し寂しい気がいたします。遊んでいる、好きだからこそ本物のカードを入手して欲しい。少ないながらもアクエリアンエイジの取り扱いをされているカードショップや、オークション、フリマサイトなどでの公式カードの入手はある程度可能ですし、TCGの「T=トレーディング」の部分もその作品のひとつの要素であると考えるからです。もちろん買うばかりでなく、プレイヤー同士による「トレード」もそうですね。
 
そこで当イベントでは、プロキシカードの採用は否定しませんが、最低でも1枚は本物のカードを入手していて欲しいとの願いがあります。なので「オオガキバトル」でのプロキシカードの採用ルールを制定いたします。あくまで「オオガキバトル」におけるルールとしてご理解下さい。
 
【プロキシカード利用時のお願い】
 デッキに投入するプロキシカードの枚数に制限はありません。ただし、そのプロキシカードと同名の公式カードを最低1枚以上デッキに投入すること。
 
要は同名カードを4枚使いたい場合、1枚は本物を、残り3枚はプロキシカードで良いですよ、ということです。
上記をオオガキバトルとして、プロキシカード利用ポリシーとしたいと思います。
賛否ご意見はあると思いますが、何卒ご理解のほど、よろしくお願いいたします。
 
Q.公式カードは自分の所有物でなければいけませんか?
A.所有権に関しては関与いたしません。その大会・その当日のみ他のプレイヤーから借りるなどでも可とします。デッキ内の同名カードを全てプロキシカードにすることはご遠慮下さい。
 
Q.オオガキバトルプロモカードをプロキシカード化してデッキに入れても良いですか?
A.オオガキバトルプロモカードは、参加していただければ入手可能ですのでプロキシカードにすることはご遠慮下さい。
 
また、プロキシカードは他のカードとスリーブに入れた状態で区別がつく(厚みが大きく異なる、触ってわかる凹凸などがある等)ような物や、テキストが確認しづらい(画像が不鮮明など)、公式のカードから改変している、などといった物を使うことは禁止いたします。評価がわからないと思う場合は、大会当日に運営にお問い合わせ下さい。
 
プレイヤー同士の資産差があるのもTCGの宿命であり、楽しみ方(少ない資産でも腕や運で勝つ)でもありますので、それら含めてプレイヤー皆様の良識の上で楽しんでいただきたいと思う次第であります。
 
今後ともオオガキバトルをよろしくお願いいたします。

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